Projet – Chess War

J’ai commencé il y a quelques temps un nouveau projet sur l’Unreal Engine 4. Un peu plus ambitieux que les précédents.
Faire un jeu d’échec animé à la façon d’un Battle Chess, où les pièces sont représentées par des personnages qui s’animent lorsqu’on choisit un mouvement.

Pour l’instant, j’ai juste codé le fonctionnement par défaut du jeu d’échec. Il me reste donc pas mal de travail, mais le cœur est réalisé, ainsi que le début de l’UI (avec entre autres, un compte à rebours activable, une minimap, l’affichage de chaque coup effectué, un portrait non personnalisable pour le moment, …).

Les Blueprints permettant la gestion de l’échec et de l’échec et mat, le déplacement des pièces, la création du board, les mouvements possibles pour chaque pièce et quelques autres Blueprints perso ont été codés en C++. En revanche, l’ensemble de la mécanique du gameplay a été réalisé directement dans l’Unreal Engine 4 en Blueprints.

Une première vidéo de dev :

Me reste encore pas mal de travail pour animer et modéliser les pièces, coder une Intelligence Artificielle, faire les menu et les décors, etc …

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Projet Tic Tac Toe

Je viens de terminer mon deuxième projet : un Morpion.

J’ai beaucoup appris. Et j’ai décidé de partager tout ça.

Presque tout a été fait en Blueprint à l’exception de deux classes qui ont été réalisées en C ++ :
– Celle qui gère le board.
– Celle qui s’occupe de la gestion de l’intelligence artificielle faite en utilisant l’algorithme alpha bêta negamax.

J’en ai également fait une autre pour me faire une bibliothèque de fonctions Blueprint, utilisable de façon globales.

Même si tout est loin d’être parfait et qu’il s’agit d’un jeu très simple, l’ensemble traite de divers éléments importants de l’Unreal Engine 4 tels que l’UMG, les concepts de base de gameplay, le développement de l’intelligence artificielle, l’utilisation de Paper 2D, etc …

Une vidéo de présentation :

Le jeu :
wip.nicolasboyer.com/tictactoe/TicTacToe.exe

Le projet :
wip.nicolasboyer.com/tictactoe/TicTacToe_project.rar

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Tetris – Le jeu en téléchargement

J’ai décidé de permettre à ceux qui le souhaitent de s’essayer à on petit Tetris (probablement avec bugs à la clé ;)).

Le lien :
http://wip.nicolasboyer.com/TetrisGame.exe

Attention directX doit être installé ainsi que vcredist :

http://www.clubic.com/telecharger-fiche10906-directx.html
http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=40784

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Tetris Like Game – La fin

Fin de mon projet de Tetris, avec score, musique et tout …

Fait avec un mix de C++ et de Blueprints. Toujours sous Unreal Engine 4.

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Unreal Engine : premier projet – Tetris Like Game

Bon après pas mal de temps à m’essayer sur l’Unreal Engine 4 je commence à arriver à quelque chose.
J’ai donc tout coder en C++.
Me reste du boulot même si l’idée n’était pas de pousser à fond tout ça mais bien d’apprendre.

La suite pour bientôt j’espère.

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